frontend-design-direction

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為正式 UI 開發工作設定符合 ECC 規範的前端設計方向。適用於建立或改進網站、儀表板、應用程式、元件、Landing Page、視覺化工具,或是任何需要更強產品特定設計判斷的 Web UI。

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更新於 2026/7/29
SKILL.md
唯讀
名稱
frontend-design-direction
描述

為正式 UI 開發工作設定符合 ECC 規範的前端設計方向。適用於建立或改進網站、儀表板、應用程式、元件、Landing Page、視覺化工具,或是任何需要更強產品特定設計判斷的 Web UI。

Frontend Design Direction

當開發目標不只是讓 UI 具備基本功能,而是要讓介面呈現出明確意圖、高級質感,並完美契合產品領域時,請使用此 Skill。

來源:搶救自已停滯的社群 PR #1659(作者 linus707)。

註:ECC 故意未重新打包 Anthropic 官方的 frontend-design Skill。若需要官方上游 Skill,請直接從 anthropics/skills 安裝。本 Skill 是將 #1659 中極具價值的在地指導原則進行搶救並針對 ECC 整理出的設計方向版本。

使用時機

  • 使用者要求建立網頁、App、儀表板、Artifact、元件或 UI 介面。
  • 使用者要求讓介面更精緻、更有特色、更美觀,或擺脫公版套版感(generic)。
  • 實作過程需要針對視覺層次、字體排印(typography)、色彩、動態、版面配置及互動體驗做出具體決策。
  • 目前的 UI 雖然能運作,但視覺平淡、套版感強、缺乏特色,或與目標受眾需求不符。

設計方向

在開始撰寫程式碼之前,請先確定明確的設計方向:

  1. 目的(Purpose):這個介面要完成什麼任務?
  2. 受眾(Audience):誰會重複使用此工作流程?他們首先需要快速瀏覽(scan)什麼資訊?
  3. 基調(Tone):實用導向、雜誌刊物風、活潑、工業風、精緻、技術導向、極繁主義、極簡主義、緊湊高密度、平靜,或其他明確方向。
  4. 記憶點(Memorable detail):一個能讓整體成果展現出精心設計感的核心點子。
  5. 限制條件(Constraints):框架、無障礙性(accessibility)、效能、響應式設計(responsiveness)以及現有的設計系統(design system)。

設計方向必須與產品領域契合。SaaS 營運工具通常應該緊湊、克制且便於快速掃視;而作品集、產品發布頁、遊戲或專題文章則可以更有表現力。切勿把 Landing Page 的版面配置強加在需要每日高頻使用的工具上。

實作指南

  • 第一個畫面請直接呈現實際可用的功能體驗,除非使用者明確要求撰寫行銷文案。
  • 在引進新的視覺系統之前,優先使用專案現有的元件、Design Token、圖示庫和路由模式。
  • 當介面依賴圖片、產品、地點、人物、遊戲畫面、圖表或可檢視的媒體內容時,請使用真實或生成的視覺素材。
  • 優先使用契合情境的字體排印與間距配置,避免使用千篇一律的大字體主視覺標題(oversized hero text)。
  • 保持調色盤的多維度:避免讓 UI 被單一色相家族獨占。
  • 善用 CSS 變數或既有的 Design Token,確保整體方向在各種狀態下保持一致。
  • 明確設計響應式限制:網格、長寬比、最小/最大尺寸、穩定的工具列和固定格式的控制項,不應在標籤切換或 Hover 狀態出現時發生版面位移。
  • 謹慎且精準地使用動態效果。優先使用能明確傳達狀態變化的高訊號過渡(high-signal transitions),而非純裝飾性的動畫。
  • 仔細檢查文字在行動端與桌面端的適應性。較長的標籤必須能乾淨地換行或調整大小,絕不能溢出容器。

反模式

  • 不要直接套用常見的 AI 生成套路:紫色漸層、裝飾性流體形狀(blobs)、過大的卡片、模糊的 Hero 區塊文案,或像圖庫素材一樣的情境媒體。
  • 不要嵌套卡片(在 UI 卡片內部再放置卡片)。
  • 當該領域需要克制時,不要在所有地方使用單一的裝飾風格。
  • 不要把主要產品、工具、物件或工作流程隱藏在通用的行銷區塊之後。
  • 不要為了純粹的設計花招而新增依賴套件,除非它帶來的價值顯著超過成本。
  • 當控制項本身已經能清楚表達功能時,不要在 UI 內部以文字額外說明 UI 的功能。

審查清單

  • 首屏首視圖(first viewport)能立即傳達產品、工作流程或核心物件。
  • 視覺層次結構能有效支援資訊掃視與重複使用。
  • 字體排印大小合宜,且不會與相鄰內容重疊。
  • 色彩選擇具備足夠對比度,不會坍塌成單調的單色調。
  • 圖示用於常見的工具操作(在適用情況下)。
  • 響應式配置在看板、網格、工具列、控制項、卡片磚和計數器上均具備穩定的尺寸。
  • 視覺素材能正常渲染並切中主題,而不是僅充當填補空白的素材。
  • 動態效果有助於操作指引與定位,且不會掩蓋介面的卡頓。
  • 產出成果符合 Repo 現有的前端開發規範,除非有明確的合理理由需要偏離。