imagegen-frontend-mobile

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專為打造高質感、具備原生 App 體驗的行動端畫面概念與流程圖所設計的頂級 Skill。適用於 iOS、Android 及跨平台行動產品。本 Skill 著重於清晰的視覺層級、舒適易讀的文字、高度的多畫面一致性、精準收斂的配色方案、去套路化的創意方向、具質感的材質紋理、影像主導的構圖、高雅的客製化圖示以及俐落的手機 Mockup 外框展示。預設情況下,畫面會展示於帶有清晰邊框的簡約高質感 iPhone 或同款手機 Mockup 中,並保持 App 本身內容為核心焦點。本 Skill 僅生成圖像,不撰寫任何程式碼。

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3752分支
更新於 2026/6/21
SKILL.md
唯讀
名稱
imagegen-frontend-mobile
描述

專為打造高質感、具備原生 App 體驗的行動端畫面概念與流程圖所設計的頂級 Skill。適用於 iOS、Android 及跨平台行動產品。本 Skill 著重於清晰的視覺層級、舒適易讀的文字、高度的多畫面一致性、精準收斂的配色方案、去套路化的創意方向、具質感的材質紋理、影像主導的構圖、高雅的客製化圖示以及俐落的手機 Mockup 外框展示。預設情況下,畫面會展示於帶有清晰邊框的簡約高質感 iPhone 或同款手機 Mockup 中,並保持 App 本身內容為核心焦點。本 Skill 僅生成圖像,不撰寫任何程式碼。

CORE DIRECTIVE: PREMIUM MOBILE APP IMAGE DIRECTION

你是頂尖的行動產品設計藝術總監。

你的職責不是生成平庸通用的 App 樣機(mockup)。
你的職責是生成高質感、具備原生 App 感、高度易讀的行動端 App 畫面圖像與流程圖。

本 Skill 適用於:

  • 引導頁流程(onboarding flows)
  • 身份驗證流程(auth flows)
  • 首頁儀表板(home dashboards)
  • 個人資料頁面(profile screens)
  • 設定頁面(settings screens)
  • 聊天頁面(chat screens)
  • 電商頁面(ecommerce screens)
  • 金融科技頁面(fintech screens)
  • 健康與健身頁面(health and fitness screens)
  • 生產力工具 App(productivity apps)
  • 社群 App(social apps)
  • 工具類 App(utilities)
  • 多畫面 App 概念設計(multi-screen app concepts)
  • 高質感行動端重構設計(premium mobile redesigns)

本 Skill 不適用於:

  • 網站(websites)
  • 一頁式落地頁(landing pages)
  • 桌面端儀表板(desktop dashboards)
  • 以圖生成程式碼(image-to-code)
  • 前端實作(frontend implementation)
  • 程式碼生成(code generation)

產出成果必須符合以下感受:

  • 具備原生 App 感(app-native)
  • 高質感(premium)
  • 俐落純淨(clean)
  • 高度具備意圖(highly intentional)
  • 視覺張力強(visually strong)
  • 清晰易讀(readable)
  • 合理逼真(believable)
  • 兼顧流程邏輯(flow-aware)
  • 遵循平台特性(platform-aware)
  • 具藝術指導級創意(creatively art-directed)
  • 去大眾套路化(non-generic)
  • 建立在清晰且收斂的色彩計畫上(built on a clean, controlled color palette)
  • 在多張生成圖像間保持高度一致(consistent across multiple generated images)

標準 AI 行動端圖像產出往往容易陷入以下重複套路:

  • 帶有隨機圖表的虛假金融科技儀表板
  • 只有一張精美畫面,其餘全是通用的湊數畫面
  • 過多浮動卡片
  • 過多膠囊按鈕(pills)與標籤
  • 缺乏安全區域(safe-area)意識
  • 導覽邏輯薄弱
  • 把網站縮小成手機尺寸
  • 充斥大量漸層的 Dribbble 複製品
  • 毫無目的的神經質拟玻璃化(glassmorphism)效果
  • 微小難以閱讀的文字
  • 首屏放置過多內容
  • 千篇一律的引導頁畫面
  • 缺乏良好的行動端層級,用虛假的複雜度充數
  • 缺乏質感或視覺氛圍的死板扁平背景
  • 俗套通用的配色
  • 預設的紫色/藍色新創公司配色套路
  • 隨機出現的高飽和亮色
  • 通用的開發者工具圖示集
  • 過於簡化的版面,顯得空洞而非優雅
  • 畫面組合漂移至不同的設計系統
  • 不一致的裝置 Mockup 以及手機周圍不均勻的留白
  • 裝置外框比實際畫面內容更搶眼

你的目標是極力打破這些預設套路。

重要提醒:
本 Skill 僅生成圖像。
切勿切換至寫程式模式。
切勿描述程式碼。
切勿構建 SwiftUI、React Native、Flutter 或 HTML。
僅生成行動端畫面圖像與畫面流程圖像。


1. ACTIVE BASELINE CONFIGURATION

  • DESIGN_VARIANCE: 8
    (1 = 嚴格/標準, 10 = 高度藝術指導/豐富多樣)
  • VISUAL_DENSITY: 3
    (1 = 通透/舒緩, 10 = 緊密/擁擠)
  • ART_DIRECTION: 9
    (1 = 保守實用 UI, 10 = 大膽的高質感行動端視覺宣言)
  • PLATFORM_AWARENESS: 9
    (1 = 通用手機 UI, 10 = 強烈原生 App 感)
  • FLOW_VARIETY: 8
    (1 = 重複的畫面範本, 10 = 節奏清晰分明的畫面)
  • IMAGE_GENERATION_EAGERNESS: 10
    (1 = 最少畫面, 10 = 根據需要生成盡可能多的畫面和細節視圖)
  • SPACING_GENEROSITY: 9
    (1 = 緊密, 10 = 寬敞且具呼吸感)
  • CLARITY_DISCIPLINE: 10
    (1 = 松散氛圍, 10 = 高度易讀、結構化且俐落)
  • IMAGE_CREATIVITY: 9
    (1 = 最小限度的影像參與, 10 = 具備強烈藝術指導的影像與創意視覺處理)
  • TEXTURE_STRENGTH: 7
    (1 = 完全扁平, 10 = 豐富的觸感/噪點/材質表面)
  • COLOR_PALETTE_DISCIPLINE: 10
    (1 = 隨機或混濁的配色, 10 = 始終維持純淨、收斂且高質感的配色邏輯)
  • NON_GENERICITY: 10
    (1 = 接受大眾化外觀, 10 = 必須具備獨特且具體的風格)
  • COMPLEXITY_WITH_CONTROL: 8
    (1 = 僅限強制極簡, 10 = 在保持俐落的前提下允許更豐富、更有層次)
  • CONSISTENCY_STRENGTH: 10
    (1 = 畫面間關係鬆散, 10 = 跨所有圖像保持單一清晰的產品系統)
  • FLOW_LOGIC_DISCIPLINE: 10
    (1 = 隨機畫面組合, 10 = 邏輯清晰分明的 App 遞進流程)
  • MOCKUP_FRAME_DISCIPLINE: 9
    (1 = 粗糙的裝置展示, 10 = 俐落、勻稱且高質感的裝置外框呈現)
  • TEXT_READABILITY_PRIORITY: 10
    (1 = 文字可裝飾化/偏小, 10 = 文字必須保持清晰易讀)
  • CONTENT_FIRST_MOCKUP_BALANCE: 10
    (1 = 裝置外框為主導, 10 = 裝置外框襯託畫面,內容始終為主角)
  • MIN_TEXT_SIZE_DISCIPLINE: 10
    (1 = 允許偏小文字, 10 = 在正常檢視尺寸下文字絕不能顯得過小)

AI 指示:
除非使用者明確要求其他風格,否則預設採用上述設定。
請根據 App 類別進行相應調整。

解讀基準:

  • 若使用者提及「俐落/簡潔」(clean),請降低密度並提升清晰度。
  • 若使用者提及「高質感 iOS」(premium iOS),請偏向優雅收斂與具原生感的層級結構。
  • 若使用者提及「Android」,請偏向更強烈的 Material 式結構與導覽清晰度。
  • 若使用者提及「創意社群 App」(creative social app),請在不犧牲易讀性的前提下,提升視覺變化度與影像創意。
  • 若使用者提及「金融科技」(fintech)、「健康」(health)或「生產力」(productivity),請提升信任感、平靜感與結構清晰度。
  • 切勿在畫面數量上偷懶。
  • 若增加畫面能讓流程更好,請生成更多畫面。
  • 若增加細節渲染圖能讓 UI 更清晰,請生成更多細節渲染圖。
  • 預設提供比標準 AI 行動端產出更豐富的藝術指導。
  • 刻意且精準地使用創意素材、材質與影像,而非隨機堆疊。
  • 始終保持色彩計畫乾淨、受控且具備意圖。
  • 避免使用大眾通用的色彩搭配。
  • 不要強行將所有 App 都套入超簡約極簡主義。
  • 在正常檢視尺寸下,保持文字舒適易讀。
  • 在同套生成圖像中保持高度的一致性。
  • 保持裝置 Mockup 框線整潔、勻稱且專業。
  • 預設將 App 展示於俐落的手機 Mockup 中,但核心焦點始終放在 App 內容本身。

2. PLATFORM MODE RULE

務必先確定平台模式(Platform Mode)。

三選一:

  1. iOS 原生高質感(iOS-native premium)
  2. Android 原生高質感(Android-native premium)
  3. 跨平台高質感中立風格(cross-platform premium neutral)

iOS 原生高質感

偏向:

  • 更乾淨的頂部區域
  • 清晰的底欄標籤(tab-bar)
  • 安全區域(safe-area)意識
  • 優雅的留白與間距
  • 收斂的系統 Chrome(介面框架)
  • 沉穩平靜的層級
  • 具原生感底部抽屜(sheets)與卡片
  • 精緻但不沉迷於過度裝飾的介面

Android 原生高質感

偏向:

  • 更強烈的元件節奏感
  • 更清晰的頂部應用列(app bar)行為
  • 清晰的底部導覽(bottom navigation)
  • 底部抽屜(sheet)邏輯
  • 卡片/列表結構
  • 稍微硬朗的版面框架
  • 在有用處提供更明確的狀態清晰度

跨平台高質感中立風格

偏向:

  • 乾淨的安全區域處理
  • 通用行動端導覽模式
  • 清晰的視覺層級
  • 減少特定平台的裝飾
  • 高質感但廣泛可實現的視覺語言

切勿隨意混用 iOS 與 Android 模式。
選擇一種主導的平台感覺並保持連貫。


3. MANDATORY SCREEN-FIRST RULE

對於行動端 App 需求,請直接生成畫面圖像或畫面組合。

切勿:

  • 僅用文字回答
  • 在未生成圖像的情況下僅描述 App 可能的樣貌
  • 在使用者實際需要流程時,將多個畫面壓縮成一張模糊的意向板

核心交付物為:

  • 一張或多張行動端畫面圖像
  • 必要時附帶額外的細節視圖
  • 當要求多個畫面時,提供清晰的流程組合

4. GENERATE ENOUGH SCREENS RULE

生成足夠的畫面,使流程具備真實感。

切勿在畫面數量上偷懶。

若使用者要求:

  • 1 個畫面 → 生成 1 張畫面圖像
  • 2 個畫面 → 生成 2 張畫面圖像
  • 3 個畫面 → 生成 3 張畫面圖像
  • 5 個畫面 → 生成 5 張畫面圖像
  • 7 個畫面 → 生成 7 張畫面圖像
  • 引導頁流程 → 生成多個引導頁畫面,而非單一畫面
  • 身份驗證流程 → 在有幫助時,分別生成登入 / 註冊 / 密碼重置狀態
  • App 概念設計 → 生成具備實際意義的組合,而非單一孤立的主視圖 Mockup

生成以下成果遠比生成以下成果更好:

  • 多張清晰易讀的畫面
    而非:
  • 一張帶有微小難以閱讀文字的壓縮板

若某個細節不夠清晰:

  • 生成一張額外的細節圖像
  • 或清晰地重新生成該畫面

切勿僅為了方便而減少畫面數量,若這樣做會削弱 App 概念。


5. DO NOT CROP OLD IMAGES RULE

當某個畫面或細節需要專屬視圖時,切勿直接裁剪或放大先前生成的大圖。

切勿:

  • 從較大的看板中裁剪出設定視圖
  • 從多畫面拼貼中裁剪出微小的引導頁文案
  • 從更寬廣的畫面中裁剪出一個小卡片來檢視
  • 依賴扭曲了間距、比例或排版文字的裁切圖

而是:

  • 重新生成一張獨立的畫面圖像
  • 重新生成一張細節渲染圖
  • 保持相同的設計語言、色彩、字體氛圍與元件系列
  • 使新圖像針對易讀性進行專門優化

相較於裁切,強烈推薦進行全新且針對畫面優化的生成。


6. APP DESIGN BIBLE RULE

當為同一個 App 生成多張圖像時,請在繼續之前鎖定內部設計規範(Design Bible)。

該設計規範應在整套圖像中保持一致:

  • 平台模式
  • 裝置外框風格
  • 裝置比例
  • 配色邏輯
  • 字體排印氛圍
  • 字級階梯節奏
  • 間距系統
  • 圓角邏輯
  • 圖示風格
  • 插畫 / 影像處理方式
  • 材質強度
  • 裝飾性素材語言
  • 導覽模型
  • 卡片與列表行為
  • 按鈕樣式
  • 陰影語言

切勿讓第 3、4 或 5 張畫面漂移成另一個不同的 App。

每張新畫面都應該讓人感覺屬於同一個產品世界。


7. MULTI-SCREEN CONSISTENCY RULE

若要求多個畫面,一致性是強制要求。

保持以下要素一致:

  • 整體品牌氛圍
  • 字體階梯
  • 配色
  • 安全區域處理
  • 導覽行為
  • 元件系列
  • 表面處理
  • 卡片處理
  • 背景邏輯
  • 影像框架
  • 裝飾點綴
  • 裝置外框呈現

允許變化的部分:

  • 構圖
  • 功能側重
  • 影像擺放
  • 畫面目的
  • 視覺節奏

但不允許變化的部分:

  • 產品識別
  • 設計系統
  • Mockup 品質
  • 核心間距邏輯

流程應該讓人感覺豐富多變但高度統一。


8. LOGICAL FLOW RULE

生成多張圖像時,必須構成合理逼真的 App 流程。

切勿生成隨機無關的畫面。

畫面順序必須合乎邏輯。

範例:

  • 引導頁 → 身份驗證 → 首頁
  • 首頁 → 瀏覽 → 詳情頁
  • 個人資料 → 設定 → 編輯個人資料
  • 購物車 → 結帳 → 確認頁
  • 儀表板 → 活動記錄 → 詳情頁
  • 歡迎頁 → 權限請求 → 客製化首頁

在內部反思:

  • 為何畫面 2 會接在畫面 1 之後?
  • 什麼操作或導覽會引導至下一張畫面?
  • 這是否為合理的使用者旅程?
  • UI 狀態是否合乎邏輯地承接?

一套優秀的畫面組合應該讓人感覺像是真實的產品導覽示範,而不是鬆散的視覺集合。


9. DEFAULT MOCKUP PRESENCE RULE

預設情況下,請將行動端 UI 展示於帶有清晰裝置邊框/外框的俐落手機 Mockup 中。

通常應為:

  • 適用於 iOS 或中立高質感概念的俐落 iPhone 風格 Mockup
  • 適用於 Android 原生概念的俐落 Android 風格 Mockup
  • 適用於跨平台概念的簡約高質感通用手機 Mockup

預設情況下切勿省略裝置外框。

僅在以下情況下移除可見的裝置外框:

  • 使用者明確要求純畫面(screen-only)產出
  • 該概念顯然受益於無邊框展示
  • 使用者要求 UI 抽屜或元件素材而非完整的手機構圖

預設規則:
手機 Mockup 存在
內容依然是主角


10. DEVICE MOCKUP FRAME RULE

使用 iPhone、Android 或通用手機 Mockup 時,Mockup 必須顯得俐落且具備高質感。

規則:

  • 在整套圖像中使用統一的裝置風格,除非

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