algorithmic-art

algorithmic-art

热门

使用 p5.js 创建算法艺术,支持种子随机性和交互式参数探索。当用户请求使用代码创作艺术、生成艺术、算法艺术、流场或粒子系统时使用。创作原创算法艺术,而非复制现有艺术家的作品,以避免版权侵权。

15万Star
1.9万Fork
更新于 2026/6/21
SKILL.md
readonly只读
name
algorithmic-art
description

使用 p5.js 创建算法艺术,支持种子随机性和交互式参数探索。当用户请求使用代码创作艺术、生成艺术、算法艺术、流场或粒子系统时使用。创作原创算法艺术,而非复制现有艺术家的作品,以避免版权侵权。

算法哲学是通过代码表达的计算美学运动。输出 .md 文件(哲学)、.html 文件(交互式查看器)和 .js 文件(生成算法)。

这分为两步:

  1. 算法哲学创建(.md 文件)
  2. 通过创建 p5.js 生成艺术来表达(.html + .js 文件)

首先,执行以下任务:

算法哲学创建

首先,创建一个算法哲学(而非静态图像或模板),该哲学将通过以下方式诠释:

  • 计算过程、涌现行为、数学之美
  • 种子随机性、噪声场、有机系统
  • 粒子、流、场、力
  • 参数化变化与可控混沌

关键理解

  • 接收内容:用户提供的一些微妙输入或指令,作为基础,但不限制创作自由。
  • 创建内容:一个算法哲学/生成美学运动。
  • 后续步骤:同一版本接收哲学并用代码表达——创建 p5.js 草图,其中 90% 是算法生成,10% 是必要参数。

考虑以下方法:

  • 为生成艺术运动撰写宣言
  • 下一阶段涉及编写实现该运动的算法

哲学必须强调:算法表达、涌现行为、计算之美、种子变化。

如何生成算法哲学

命名运动(1-2 个词):"有机湍流" / "量子谐波" / "涌现静止"

阐述哲学(4-6 段——简洁但完整):

要捕捉算法的本质,表达该哲学如何通过以下方式体现:

  • 计算过程和数学关系?
  • 噪声函数和随机模式?
  • 粒子行为和场动力学?
  • 时间演化和系统状态?
  • 参数变化和涌现复杂性?

关键指南:

  • 避免冗余:每个算法方面应只提及一次。避免重复关于噪声理论、粒子动力学或数学原理的概念,除非增加新的深度。
  • 反复强调工艺:哲学必须多次强调最终算法应看起来像是经过无数小时开发、精心打磨、出自顶尖专家之手。这种框架至关重要——重复使用诸如“精心制作的算法”、“深厚计算专业知识的产物”、“艰苦优化”、“大师级实现”等短语。
  • 留出创作空间:具体说明算法方向,但要足够简洁,以便下一个 Claude 有空间以极高的工艺水平进行解释性实现选择。

哲学必须引导下一个版本以算法方式表达思想,而非通过静态图像。美存在于过程中,而非最终帧。

哲学示例

"有机湍流"
哲学:受自然法则约束的混沌,从无序中涌现秩序。
算法表达:由多层 Perlin 噪声驱动的流场。数千个粒子跟随向量力,它们的轨迹累积成有机密度图。多个噪声倍频程产生湍流区域和宁静区域。颜色由速度和密度决定——快速粒子燃烧明亮,慢速粒子褪入阴影。算法运行直到平衡——一个精心调整的平衡,每个参数都经过无数次迭代,由计算美学大师优化。

"量子谐波"
哲学:离散实体表现出波状干涉模式。
算法表达:粒子在网格上初始化,每个粒子携带一个相位值,通过正弦波演化。当粒子靠近时,它们的相位干涉——相长干涉产生亮节点,相消干涉产生空洞。简谐运动生成复杂的涌现曼陀罗。这是艰苦频率校准的结果,每个比例都经过精心选择以产生共鸣之美。

"递归低语"
哲学:跨尺度的自相似性,有限空间中的无限深度。
算法表达:递归细分的分支结构。每个分支略有随机化,但受黄金比例约束。L 系统或递归细分生成既数学又有机的树状形式。微妙的噪声扰动打破完美对称。线宽随递归级别递减。每个分支角度都是深度数学探索的产物。

"场动力学"
哲学:通过其对物质的影响使不可见力可视化。
算法表达:由数学函数或噪声构建的向量场。粒子在边缘诞生,沿场线流动,在达到平衡或边界时消亡。多个场可以吸引、排斥或旋转粒子。可视化仅显示痕迹——不可见力的幽灵般证据。一个通过力平衡精心编排的计算之舞。

"随机结晶"
哲学:随机过程结晶成有序结构。
算法表达:随机圆填充或 Voronoi 镶嵌。从随机点开始,让它们通过松弛算法演化。细胞相互推开直到平衡。颜色基于细胞大小、邻居数量或到中心的距离。产生的有机镶嵌既随机又必然。每个种子产生独特的结晶之美——大师级生成算法的标志。

这些是简化的示例。实际的算法哲学应为 4-6 个实质性段落。

基本原则

  • 算法哲学:创建一种通过代码表达的计算世界观
  • 过程重于结果:始终强调美来自算法的执行——每次运行都是独特的
  • 参数化表达:思想通过数学关系、力、行为来传达——而非静态构图
  • 艺术自由:下一个 Claude 以算法方式诠释哲学——提供创作实现空间
  • 纯生成艺术:这是关于创造活的算法,而非带有随机性的静态图像
  • 专家工艺:反复强调最终算法必须感觉精心制作、经过无数次迭代打磨、是计算美学领域顶尖专家的深厚专业知识产物

算法哲学应为 4-6 段。 用诗意的计算哲学填充它,将预期愿景融合在一起。避免重复相同观点。将此算法哲学输出为 .md 文件。


推断概念种子

关键步骤:在实现算法之前,从原始请求中识别微妙的 conceptual 线索。

基本原则
概念是嵌入算法本身的一个微妙、小众的引用——不总是字面意义,总是精妙的。熟悉该主题的人应直觉地感受到它,而其他人则只是体验大师级的生成作品。算法哲学提供了计算语言。推断的概念提供了灵魂——无形的概念 DNA 悄然编织进参数、行为和涌现模式中。

非常重要:引用必须如此精妙,以至于它增强了作品的深度而不自我宣告。想象一位爵士音乐家通过算法和声引用另一首歌——只有知情者会捕捉到,但每个人都欣赏生成之美。


P5.JS 实现

在哲学和概念框架都建立后,通过代码表达。在继续之前暂停以整理思路。仅使用创建的算法哲学和以下说明。

⚠️ 步骤 0:先阅读模板 ⚠️

关键:在编写任何 HTML 之前:

  1. 使用读取工具读取 templates/viewer.html
  2. 研究确切的结构、样式和 Anthropic 品牌标识
  3. 将该文件作为字面起点——而不仅仅是灵感
  4. 保持所有固定部分完全如所示(头部、侧边栏结构、Anthropic 颜色/字体、种子控制、操作按钮)
  5. 仅替换文件中注释标记的可变部分(算法、参数、参数的 UI 控件)

避免:

  • ❌ 从头创建 HTML
  • ❌ 发明自定义样式或配色方案
  • ❌ 使用系统字体或深色主题
  • ❌ 更改侧边栏结构

遵循以下实践:

  • ✅ 复制模板的确切 HTML 结构
  • ✅ 保留 Anthropic 品牌标识(Poppins/Lora 字体、浅色、渐变背景)
  • ✅ 保持侧边栏布局(种子 → 参数 → 颜色? → 操作)
  • ✅ 仅替换 p5.js 算法和参数控件

模板是基础。在其上构建,而非重建。


要创建有生命、会呼吸的画廊级计算艺术,以算法哲学为基础。

技术要求

种子随机性(Art Blocks 模式)

// 始终使用种子以确保可复现性
let seed = 12345; // 或来自用户输入的哈希
randomSeed(seed);
noiseSeed(seed);

参数结构——遵循哲学

要建立自然源于算法哲学的参数,思考:“这个系统的哪些品质可以调整?”

let params = {
  seed: 12345,  // 始终包含种子以确保可复现性
  // 颜色
  // 添加控制算法的参数:
  // - 数量(多少个?)
  // - 尺度(多大?多快?)
  // - 概率(多可能?)
  // - 比例(什么比例?)
  // - 角度(什么方向?)
  // - 阈值(行为何时改变?)
};

要设计有效的参数,关注系统需要可调性的属性,而非思考“模式类型”。

核心算法——表达哲学

关键:算法哲学应决定构建什么。

要通过代码表达哲学,避免思考“我应该使用哪种模式?”而是思考“如何通过代码表达这种哲学?”

如果哲学是关于有机涌现,考虑使用:

  • 随时间积累或增长的元素
  • 受自然规则约束的随机过程
  • 反馈循环和交互

如果哲学是关于数学之美,考虑使用:

  • 几何关系和比例
  • 三角函数和谐波
  • 产生意外模式的精确计算

如果哲学是关于可控混沌,考虑使用:

  • 严格边界内的随机变化
  • 分叉和相变
  • 从无序中涌现秩序

算法源于哲学,而非选项菜单。

要指导实现,让概念本质激发创造性和原创性选择。构建表达此特定请求愿景的东西。

画布设置:标准 p5.js 结构:

function setup() {
  createCanvas(1200, 1200);
  // 初始化系统
}

function draw() {
  // 生成算法
  // 可以是静态的(noLoop)或动画的
}

工艺要求

关键:要达到大师级,创建感觉像是经过大师级生成艺术家无数次迭代的算法。仔细调整每个参数。确保每个模式都有目的地涌现。这不是随机噪声——这是经过深厚专业知识打磨的可控混沌。

  • 平衡:复杂性而不视觉噪声,秩序而不僵化
  • 色彩和谐:深思熟虑的调色板,而非随机 RGB 值
  • 构图:即使在随机性中,也要保持视觉层次和流动
  • 性能:流畅执行,如果动画则优化实时性
  • 可复现性:相同种子始终产生相同输出

输出格式

输出:

  1. 算法哲学——作为解释生成美学的 markdown 或文本
  2. 单个 HTML 工件——基于 templates/viewer.html 构建的自包含交互式生成艺术(见步骤 0 和下一节)

HTML 工件包含所有内容:p5.js(来自 CDN)、算法、参数控件和 UI——全部在一个文件中,可立即在 claude.ai 工件或任何浏览器中工作。从模板文件开始,而非从头开始。


交互式工件创建

提醒:templates/viewer.html 应已读取(见步骤 0)。使用该文件作为起点。

要允许探索生成艺术,创建一个自包含的 HTML 工件。确保此工件可立即在 claude.ai 或任何浏览器中工作——无需设置。将所有内容内联嵌入。

关键:固定 vs 可变部分

templates/viewer.html 文件是基础。它包含所需的确切结构和样式。

固定部分(始终完全如所示包含):

  • 布局结构(头部、侧边栏、主画布区域)
  • Anthropic 品牌标识(UI 颜色、字体、渐变)
  • 侧边栏中的种子部分:
    • 种子显示
    • 上一个/下一个按钮
    • 随机按钮
    • 跳转到种子输入 + 前往按钮
  • 侧边栏中的操作部分:
    • 重新生成按钮
    • 重置按钮

可变部分(为每个艺术作品自定义):

  • 整个 p5.js 算法(setup/draw/类)
  • 参数对象(定义艺术需要什么)
  • 侧边栏中的参数部分:
    • 参数控件数量
    • 参数名称
    • 滑块的最小/最大/步长值
    • 控件类型(滑块、输入等)
  • 颜色部分(可选):
    • 某些艺术需要颜色选择器
    • 某些艺术可能使用固定颜色
    • 某些艺术可能是单色的(无需颜色控件)
    • 根据艺术需求决定

每个艺术作品应有独特的参数和算法! 固定部分提供一致的 UX——其他所有内容表达独特愿景。

必需功能

1. 参数控件

  • 数值参数的滑块(粒子数量、噪声尺度、速度等)
  • 调色板的颜色选择器
  • 参数更改时实时更新
  • 重置按钮恢复默认值

2. 种子导航

  • 显示当前种子编号
  • “上一个”和“下一个”按钮循环种子
  • “随机”按钮生成随机种子
  • 输入字段跳转到特定种子
  • 请求时生成 100 个变体(种子 1-100)

3. 单个工件结构

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <!-- 来自 CDN 的 p5.js - 始终可用 -->
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.7.0/p5.min.js"></script>
  <style>
    /* 所有样式内联 - 简洁、最小化 */
    /* 画布在上,控件在下 */
  </style>
</head>
<body>
  <div id="canvas-container"></div>
  <div id="controls">
    <!-- 所有参数控件 -->
  </div>
  <script>
    // 所有 p5.js 代码内联在此
    // 参数对象、类、函数
    // setup() 和 draw()
    // UI 处理程序
    // 所有内容自包含
  </script>
</body>
</html>

关键:这是一个单个工件。无外部文件,无导入(除 p5.js CDN 外)。所有内容内联。

4. 实现细节——构建侧边栏

侧边栏结构:

1. 种子(固定) - 始终完全如所示包含:

  • 种子显示
  • 上一个/下一个/随机/跳转按钮

2. 参数(可变) - 为艺术创建控件:

<div class="control-group">
    <label>参数名称</label>
    <input type="range" id="param" min="..." max="..." step="..." value="..." oninput="updateParam('param', this.value)">
    <span class="value-display" id="param-value">...</span>
</div>

根据需要添加任意数量的 control-group div。

3. 颜色(可选/可变) - 如果艺术需要可调颜色则包含:

  • 如果用户应控制调色板,添加颜色选择器
  • 如果艺术使用固定颜色,跳过此部分
  • 如果艺术是单色的,跳过

4. 操作(固定) - 始终完全如所示包含:

  • 重新生成按钮
  • 重置按钮
  • 下载 PNG 按钮

要求

  • 种子控件必须工作(上一个/下一个/随机/跳转/显示)
  • 所有参数必须有 UI 控件
  • 重新生成、重置、下载按钮必须工作
  • 保留 Anthropic 品牌标识(UI 样式,而非艺术颜色)

使用工件

HTML 工件立即工作:

  1. claude.ai:显示为交互式工件——立即运行
  2. 作为文件:保存并在任何浏览器中打开——无需服务器
  3. 分享:发送 HTML 文件——完全自包含

变体与探索

工件默认包含种子导航(上一个/下一个/随机按钮),允许用户探索变体而无需创建多个文件。如果用户希望突出显示特定变体:

  • 包含种子预设(“变体 1:种子 42”、“变体 2:种子 127”等按钮)
  • 添加“画廊模式”,并排显示多个种子的缩略图
  • 所有这些都在同一个工件内

这就像从同一块版画制作一系列印刷品——算法一致,但每个种子揭示其潜力的不同方面。交互式特性意味着用户通过探索种子空间发现自己的最爱。


创作过程

用户请求算法哲学实现

每个请求都是独特的。过程包括:

  1. 解释用户意图——寻求什么美学?
  2. 创建算法哲学(4-6 段)描述计算方法
  3. 用代码实现——构建表达该哲学的算法
  4. 设计适当参数——哪些应该可调?
  5. 构建匹配的 UI 控件——这些参数的滑块/输入

常量

  • Anthropic 品牌标识(颜色、字体、布局)
  • 种子导航(始终存在)
  • 自包含 HTML 工件

其他所有内容都是可变的

  • 算法本身
  • 参数
  • UI 控件
  • 视觉结果

要获得最佳结果,信任创造力,让哲学指导实现。


资源

此技能包含有用的模板和文档:

  • templates/viewer.html:所有 HTML 工件的必需起点。

    • 这是基础——包含确切的结构和 Anthropic 品牌标识
    • 保持不变:布局结构、侧边栏组织、Anthropic 颜色/字体、种子控件、操作按钮
    • 替换:p5.js 算法、参数定义和参数部分的 UI 控件
    • 文件中的大量注释精确标记了保留和替换的内容
  • templates/generator_template.js:p5.js 最佳实践和代码结构原则的参考。

    • 展示如何组织参数、使用种子随机性、构建类
    • 不是模式菜单——使用这些原则构建独特算法
    • 将算法内联嵌入 HTML 工件(不要创建单独的 .js 文件)

关键提醒

  • 模板是起点,而非灵感
  • 算法是创造独特内容的地方
  • 不要复制流场示例——构建哲学所需的内容
  • 但务必保留模板中的确切 UI 结构和 Anthropic 品牌标识