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名称
durable-objects
描述
创建和审查 Cloudflare Durable Objects。用于构建有状态协调(聊天室、多人游戏、预订系统)、实现 RPC 方法、SQLite 存储、告警、WebSocket,或审查 DO 代码的最佳实践。涵盖 Workers 集成、wrangler 配置和 Vitest 测试。倾向于从 Cloudflare 文档中检索而非依赖预训练知识。
Durable Objects
在 Cloudflare 边缘构建有状态、协调的应用程序,使用 Durable Objects。
检索来源
你对 Durable Objects API 和配置的了解可能已过时。对于任何 Durable Objects 任务,优先检索而非预训练。
实现功能时获取相关文档页面。
何时使用
- 创建新的 Durable Object 类以实现有状态协调
- 实现 RPC 方法、告警或 WebSocket 处理程序
- 审查现有 DO 代码的最佳实践
- 配置 wrangler.jsonc/toml 的 DO 绑定和迁移
- 使用
@cloudflare/vitest-pool-workers编写测试 - 设计分片策略和父子关系
参考文档
./references/rules.md- 核心规则、存储、并发、RPC、告警./references/testing.md- Vitest 设置、单元/集成测试、告警测试./references/workers.md- Workers 处理程序、类型、wrangler 配置、可观测性
搜索:blockConcurrencyWhile, idFromName, getByName, setAlarm, sql.exec
核心原则
使用 Durable Objects 的场景
| 需求 | 示例 |
|---|---|
| 协调 | 聊天室、多人游戏、协作文档 |
| 强一致性 | 库存、预订系统、回合制游戏 |
| 按实体存储 | 多租户 SaaS、按用户数据 |
| 持久连接 | WebSocket、实时通知 |
| 按实体调度工作 | 订阅续费、游戏超时 |
不要用于
- 无状态请求处理(使用普通 Workers)
- 需要最大全局分布的场景
- 高扇出独立请求
快速参考
Wrangler 配置
// wrangler.jsonc
{
"durable_objects": {
"bindings": [{ "name": "MY_DO", "class_name": "MyDurableObject" }]
},
"migrations": [{ "tag": "v1", "new_sqlite_classes": ["MyDurableObject"] }]
}
基本 Durable Object 模式
import { DurableObject } from "cloudflare:workers";
export interface Env {
MY_DO: DurableObjectNamespace<MyDurableObject>;
}
export class MyDurableObject extends DurableObject<Env> {
constructor(ctx: DurableObjectState, env: Env) {
super(ctx, env);
ctx.blockConcurrencyWhile(async () => {
this.ctx.storage.sql.exec(`
CREATE TABLE IF NOT EXISTS items (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
data TEXT NOT NULL
)
`);
});
}
async addItem(data: string): Promise<number> {
const result = this.ctx.storage.sql.exec<{ id: number }>(
"INSERT INTO items (data) VALUES (?) RETURNING id",
data
);
return result.one().id;
}
}
export default {
async fetch(request: Request, env: Env): Promise<Response> {
const stub = env.MY_DO.getByName("my-instance");
const id = await stub.addItem("hello");
return Response.json({ id });
},
};
关键规则
- 围绕协调原子建模 - 每个聊天室/游戏/用户一个 DO,而不是一个全局 DO
- 使用
getByName()进行确定性路由 - 相同输入 = 相同 DO 实例 - 使用 SQLite 存储 - 在迁移中配置
new_sqlite_classes - 在构造函数中初始化 - 仅用于模式设置的
blockConcurrencyWhile() - 使用 RPC 方法 - 而不是 fetch() 处理程序(兼容日期 >= 2024-04-03)
- 先持久化,后缓存 - 在更新内存状态之前始终写入存储
- 每个 DO 一个告警 -
setAlarm()替换任何现有告警
反模式(切勿使用)
- 单个全局 DO 处理所有请求(瓶颈)
- 在每个请求上使用
blockConcurrencyWhile()(降低吞吐量) - 仅在内存中存储关键状态(驱逐/崩溃时丢失)
- 在相关存储写入之间使用
await(破坏原子性) - 在
fetch()或外部 I/O 期间持有blockConcurrencyWhile()
Stub 创建
// 确定性 - 大多数情况下首选
const stub = env.MY_DO.getByName("room-123");
// 从现有 ID 字符串
const id = env.MY_DO.idFromString(storedIdString);
const stub = env.MY_DO.get(id);
// 新的唯一 ID - 在外部存储映射
const id = env.MY_DO.newUniqueId();
const stub = env.MY_DO.get(id);
存储操作
// SQL(同步,推荐)
this.ctx.storage.sql.exec("INSERT INTO t (c) VALUES (?)", value);
const rows = this.ctx.storage.sql.exec<Row>("SELECT * FROM t").toArray();
// KV(异步)
await this.ctx.storage.put("key", value);
const val = await this.ctx.storage.get<Type>("key");
告警
// 调度(替换现有)
await this.ctx.storage.setAlarm(Date.now() + 60_000);
// 处理程序
async alarm(): Promise<void> {
// 处理调度的工作
// 可选重新调度:await this.ctx.storage.setAlarm(...)
}
// 取消
await this.ctx.storage.deleteAlarm();
测试快速入门
import { env } from "cloudflare:test";
import { describe, it, expect } from "vitest";
describe("MyDO", () => {
it("应该工作", async () => {
const stub = env.MY_DO.getByName("test");
const result = await stub.addItem("test");
expect(result).toBe(1);
});
});






