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json-canvas
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创建和编辑 JSON Canvas 文件(.canvas),支持节点、边、分组和连接。适用于处理 .canvas 文件、创建可视化画布、思维导图、流程图,或当用户提到 Obsidian 中的 Canvas 文件时使用。
JSON Canvas 技能
文件结构
一个 canvas 文件(.canvas)包含两个顶级数组,遵循 JSON Canvas 规范 1.0:
{
"nodes": [],
"edges": []
}
nodes(可选):节点对象数组edges(可选):连接节点的边对象数组
常见工作流程
1. 创建新画布
- 创建一个
.canvas文件,包含基础结构{"nodes": [], "edges": []} - 为每个节点生成唯一的 16 字符十六进制 ID(例如
"6f0ad84f44ce9c17") - 添加节点,包含必填字段:
id、type、x、y、width、height - 添加边,通过
fromNode和toNode引用有效的节点 ID - 验证:解析 JSON 确认其有效。确认所有
fromNode/toNode值存在于 nodes 数组中
2. 向现有画布添加节点
- 读取并解析现有的
.canvas文件 - 生成一个不与现有节点或边 ID 冲突的唯一 ID
- 选择位置(
x、y),避免与现有节点重叠(留出 50-100px 间距) - 将新节点对象追加到
nodes数组 - 可选地添加边,将新节点连接到现有节点
- 验证:确认所有 ID 唯一,且所有边引用都解析到现有节点
3. 连接两个节点
- 确定源节点和目标节点 ID
- 生成唯一的边 ID
- 将
fromNode和toNode设置为源和目标 ID - 可选地设置
fromSide/toSide(top、right、bottom、left)作为锚点 - 可选地设置
label作为边上的描述文本 - 将边追加到
edges数组 - 验证:确认
fromNode和toNode都引用现有的节点 ID
4. 编辑现有画布
- 将
.canvas文件作为 JSON 读取并解析 - 通过
id定位目标节点或边 - 修改所需属性(文本、位置、颜色等)
- 将更新后的 JSON 写回文件
- 验证:编辑后重新检查所有 ID 唯一性和边引用完整性
节点
节点是放置在画布上的对象。数组顺序决定 z-index:第一个节点为底层,最后一个节点为顶层。
通用节点属性
| 属性 | 必填 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
id |
是 | string | 唯一的 16 字符十六进制标识符 |
type |
是 | string | text、file、link 或 group |
x |
是 | integer | X 位置(像素) |
y |
是 | integer | Y 位置(像素) |
width |
是 | integer | 宽度(像素) |
height |
是 | integer | 高度(像素) |
color |
否 | canvasColor | 预设 "1"-"6" 或十六进制(例如 "#FF0000") |
文本节点
| 属性 | 必填 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
text |
是 | string | 包含 Markdown 语法的纯文本 |
{
"id": "6f0ad84f44ce9c17",
"type": "text",
"x": 0,
"y": 0,
"width": 400,
"height": 200,
"text": "# Hello World\n\nThis is **Markdown** content."
}
换行陷阱:在 JSON 字符串中使用 \n 表示换行。不要使用字面量 \\n——Obsidian 会将其渲染为字符 \ 和 n。
文件节点
| 属性 | 必填 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
file |
是 | string | 系统内的文件路径 |
subpath |
否 | string | 指向标题或块的链接(以 # 开头) |
{
"id": "a1b2c3d4e5f67890",
"type": "file",
"x": 500,
"y": 0,
"width": 400,
"height": 300,
"file": "Attachments/diagram.png"
}
链接节点
| 属性 | 必填 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
url |
是 | string | 外部 URL |
{
"id": "c3d4e5f678901234",
"type": "link",
"x": 1000,
"y": 0,
"width": 400,
"height": 200,
"url": "https://obsidian.md"
}
分组节点
分组是用于组织其他节点的视觉容器。将子节点放置在分组的边界内。
| 属性 | 必填 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
label |
否 | string | 分组的文本标签 |
background |
否 | string | 背景图片路径 |
backgroundStyle |
否 | string | cover、ratio 或 repeat |
{
"id": "d4e5f6789012345a",
"type": "group",
"x": -50,
"y": -50,
"width": 1000,
"height": 600,
"label": "Project Overview",
"color": "4"
}
边
边通过 fromNode 和 toNode ID 连接节点。
| 属性 | 必填 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
id |
是 | string | - | 唯一标识符 |
fromNode |
是 | string | - | 源节点 ID |
fromSide |
否 | string | - | top、right、bottom 或 left |
fromEnd |
否 | string | none |
none 或 arrow |
toNode |
是 | string | - | 目标节点 ID |
toSide |
否 | string | - | top、right、bottom 或 left |
toEnd |
否 | string | arrow |
none 或 arrow |
color |
否 | canvasColor | - | 线条颜色 |
label |
否 | string | - | 文本标签 |
{
"id": "0123456789abcdef",
"fromNode": "6f0ad84f44ce9c17",
"fromSide": "right",
"toNode": "a1b2c3d4e5f67890",
"toSide": "left",
"toEnd": "arrow",
"label": "leads to"
}
颜色
canvasColor 类型接受十六进制字符串或预设数字:
| 预设 | 颜色 |
|---|---|
"1" |
红色 |
"2" |
橙色 |
"3" |
黄色 |
"4" |
绿色 |
"5" |
青色 |
"6" |
紫色 |
预设颜色值有意未定义——应用程序使用自己的品牌颜色。
ID 生成
生成 16 字符小写十六进制字符串(64 位随机值):
"6f0ad84f44ce9c17"
"a3b2c1d0e9f8a7b6"
布局指南
- 坐标可以为负(画布无限延伸)
x向右增加,y向下增加;位置为左上角- 节点之间间隔 50-100px;分组内留出 20-50px 内边距
- 对齐到网格(10 或 20 的倍数)以获得更整洁的布局
| 节点类型 | 建议宽度 | 建议高度 |
|---|---|---|
| 小文本 | 200-300 | 80-150 |
| 中文本 | 300-450 | 150-300 |
| 大文本 | 400-600 | 300-500 |
| 文件预览 | 300-500 | 200-400 |
| 链接预览 | 250-400 | 100-200 |
验证清单
创建或编辑 canvas 文件后,验证:
- 所有
id值在节点和边中唯一 - 每个
fromNode和toNode引用一个存在的节点 ID - 每个节点类型存在必填字段(文本节点有
text,文件节点有file,链接节点有url) type是以下之一:text、file、link、groupfromSide/toSide值是以下之一:top、right、bottom、leftfromEnd/toEnd值是以下之一:none、arrow- 颜色预设为
"1"到"6"或有效的十六进制(例如"#FF0000") - JSON 有效且可解析
如果验证失败,检查重复 ID、悬空的边引用或格式错误的 JSON 字符串(尤其是文本内容中未转义的换行符)。
完整示例
参见 references/EXAMPLES.md 获取完整的画布示例,包括思维导图、项目看板、研究画布和流程图。






