设计与 UI
界面设计、视觉系统和产品 UI
Skills 列表

frontend-design
设计并构建具有独特视觉风格、精细排版、考究布局及可直接运行的 HTML/CSS/JS 或框架代码的生产级前端界面。适用于网站、落地页、仪表盘、React 组件、应用界面及 UI 美化优化等场景。
nexu-io
design-brief
将基于 I-Lang 协议格式编写的结构化设计简报(design brief)解析为具体的设计规范(design spec)。通过要求明确指定调色板、字体排印、布局、风格氛围、元素密度和限制条件等维度,杜绝像“做高大上一点/专业一点”这类模糊需求带来的不确定性。 触发关键词:"design brief"、"create a design brief"、"ilang brief"、"structured brief"。
nexu-io
web-design-guidelines
审查 UI 代码是否符合 Vercel 工程团队制定的 Web 界面指南。涵盖产品 UI 的布局、排版、色彩、动效和可访问性。
nexu-io
store-data-structures
LobeHub Zustand store data-shape patterns. Use when designing store state, list/detail splits, normalized maps, reducers, messagesMap, topicsMap, or choosing shared type sources.
lobehub
ui-ux-pro-max
仅目录的 UI/UX Pro Max 条目。完整的上游模板、数据和搜索工作流未包含在 Open Design 中。
nexu-io
frontend-ui-engineering
构建生产级、可访问、响应式的用户界面。在构建或修改界面和页面、创建组件、实现布局、满足WCAG无障碍要求、管理状态,或当输出需要看起来像生产级而非AI生成时使用。
addyosmani
bmad-ux
Capture the user''s UX vision in two documents: DESIGN.md for how the product looks and EXPERIENCE.md for how it behaves. Use when the user says "lets create UX design" or "create UX specifications" or "help me plan the UX"
bmad-code-org
bmad-agent-ux-designer
UX designer and UI specialist. Use when the user asks to talk to Sally or requests the UX designer
bmad-code-org
bmad-agent-architect
System architect and technical design leader. Use when the user asks to talk to Winston or requests the architect
bmad-code-org
imagegen-frontend-mobile
顶尖移动 App 出图 Skill,专为打造高品质、具备原生质感的移动端界面概念与交互流程图而生。适用于 iOS、Android 及跨平台移动端产品设计。核心聚焦于清晰的信息层级、舒适可读的文本、强力的多屏一致性、克制的调色盘、拒绝同质化的创意视觉方向、富有质感的表面材质、图像为主导的构图、雅致的自定义图标系统,以及干净精致的手机样机边框封装。默认情况下,界面将呈现在带有隐约高级感的 iPhone 或类似手机样机边框中,同时保证界面内容本身占据绝对视觉主体。本 Skill 仅负责生成图像,不撰写任何代码。
leonxlnx
imagegen-frontend-web
顶尖的前端图像美术指导 Skill,专门用于生成高质感、懂转化率的网页设计参考图。核心输出铁律:每个 Section(页面板块)必须单独生成一张横版图片。比如 8 个 Section 的 Landing Page 就必须生成 8 张图,严禁把多个 Section 硬塞进同一张图里。强制保障版式多样性(拒绝千篇一律的左文右图)、背景图自由度、丰富多样的 CTA 和 Hero 尺寸(巨型/中型/极简微型)、贯穿全页的故事线主轴、耐人寻味的视觉细节(second-read moments),以及全图统一的高级色调。专为 Landing Page、营销官网和产品设计原型打造,确保开发者或代码大模型能精准复现。
leonxlnx
brandkit
高级品牌套件图像生成技能,用于创建高端品牌指南展板、标志系统、识别手册和视觉世界演示。专为极简、电影感、编辑风、暗黑科技、奢华、文化、安全、游戏、开发者工具和消费应用品牌系统训练。优化用于有意图的标志概念设计、精致构图、稀疏排版、强烈象征意义、高级样机、艺术指导图像和灵活网格布局。
leonxlnx
frontend-dev-guidelines
You are a senior frontend engineer operating under strict architectural and performance standards. Use when creating components or pages, adding new features, or fetching or mutating data.
sickn33
interactive-portfolio
Expert in building portfolios that actually land jobs and clients -
sickn33
pptx-official
A user may ask you to create, edit, or analyze the contents of a .pptx file. A .pptx file is essentially a ZIP archive containing XML files and other resources that you can read or edit. You have different tools and workflows available for different tasks.
sickn33
react-ui-patterns
Modern React UI patterns for loading states, error handling, and data fetching. Use when building UI components, handling async data, or managing UI states.
sickn33
mobile-design
(Mobile-First · Touch-First · Platform-Respectful)
sickn33
ui-ux-designer
Create interface designs, wireframes, and design systems. Masters user research, accessibility standards, and modern design tools.
sickn33
3d-web-experience
Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React
sickn33
game-development
Game development orchestrator. Routes by platform, dimension, and engine fit (web 2D/3D, hybrid DOM+canvas, narrative tools). Use when starting or structuring a game project, choosing frameworks, or picking among Phaser, PixiJS, Kaplay, Canvas/WebGL, Three.js, Babylon.js, Godot, Unity, or Ink/Twine.
sickn33
ui-ux-designer
创建界面设计、线框图和设计系统。精通用户研究、无障碍标准和现代设计工具。
sickn33
mobile-design
(移动优先 · 触控优先 · 尊重平台)
sickn33
game-development
游戏开发编排器。根据平台、维度和引擎适配性(网页2D/3D、混合DOM+画布、叙事工具)进行路由。在启动或构建游戏项目、选择框架,或在Phaser、PixiJS、Kaplay、Canvas/WebGL、Three.js、Babylon.js、Godot、Unity或Ink/Twine之间做选择时使用。
sickn33
3d-web-experience
擅长使用 Three.js、React Three Fiber、Spline、WebGL 等技术构建网页 3D 体验的专家。涵盖产品配置器、3D 作品集、沉浸式网站以及为网页体验增添深度。
sickn33