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cro-methodology
审计网站和落地页的转化问题,并设计基于证据的A/B测试。当用户提到“落地页转化率低”、“转化率”、“A/B测试”、“访客为何离开”、“异议处理”、“跳出率”、“转化漏斗”、“提高注册量”或“用户加入购物车但不购买”时使用。也适用于诊断注册量低的原因、设计实验假设或审计结账流程中的摩擦点。涵盖漏斗映射、说服资产和异议/反异议框架。如需整体营销策略,请参考one-page-marketing。如需可用性问题,请参考ux-heuristics。
wondelai
clean-code
通过规范的命名、短小的函数和清晰的错误处理,编写可读、可维护的代码。当用户提到“清理这段代码”、“这个函数太长了”、“代码坏味道”、“命名规范”、“童子军规则”、“单一职责”或“单元测试质量”时使用。在审查拉取请求的可读性、梳理混乱的函数、讨论注释风格或改进错误处理模式时也会触发。涵盖SRP、注释纪律、格式化和单元测试。有关重构技术,请参见refactoring-patterns。有关架构和依赖规则,请参见clean-architecture。
wondelai
microinteractions
设计那些微小的细节——触发器、规则、反馈、循环和模式——它们将优秀产品与伟大产品区分开来。当用户提到“微交互”、“按钮反馈”、“加载状态”、“开关设计”、“动画细节”、“状态切换”、“输入反馈”、“界面感觉死板”、“让界面响应更灵敏”或“为交互增加精致感”时使用。在设计表单验证响应、进度指示器、确认对话框或任何用户期望即时反馈的元素时也会触发。涵盖触发器设计、状态规则、反馈机制和渐进式循环。如需整体UI精致化,请参考 refactoring-ui。如需可供性设计,请参考 design-everyday-things。
wondelai
software-design-philosophy
通过深度模块、信息隐藏和战略性编程管理软件复杂性。当用户提到“模块设计”、“API过于复杂”、“浅层类”、“复杂性预算”、“战略性与战术性”、“深度模块”、“信息泄露”、“透传方法”、“这段代码过度设计”或“简化这个设计”时使用。在审查接口的简洁性、评估抽象是否值得、决定是否值得编写注释、或在通用方法与专用方法之间选择时也触发。涵盖深度与浅层模块、复杂性警示标志、以及作为设计文档的注释。关于代码质量,请参见clean-code。关于架构边界,请参见clean-architecture。
wondelai
stripe-projects
当用户想要使用 Stripe Projects 配置基础设施或第三方服务时使用。触发词:"我需要一个数据库"、"设置身份验证"、"添加缓存"、"给我一个 Postgres"、"配置 Redis"、"我需要托管"、"添加向量数据库"、"给我 X 的 API 密钥"、"获取 X 的凭据"、"注册服务"、"设置监控"、"显示目录"、"我可以配置什么"、"浏览提供商"、"添加 LLM 提供商"、"配置模型提供商"、"添加邮件发送"、"设置搜索"、"添加消息队列"、"设置对象存储"、"添加功能标志"。当用户询问如何获取任何第三方服务的 API 密钥或凭据时也触发——不要让他们手动注册;先检查 Projects 目录。还用于浏览服务、检查项目状态、列出已配置的资源、查看环境变量,或任何提及 projects.dev 或添加/配置/连接云服务的情况。
stripe
app-marketing-context
当用户需要创建或更新应用营销上下文文档时使用。在用户提及“app context”、“marketing brief”、“应用定位”,或启动任何 ASO 及应用营销项目时也可触发。这是核心基础 Skill —— 所有其他 Skill 都会优先校验该上下文。
eronred
retention-optimization
当用户希望降低用户流失率、提升用户活跃度或提高用户生命周期价值(LTV)时使用。当用户提及“留存”、“流失”、“用户流失”、“活跃度”、“DAU/MAU”、“用户激活”或“为什么用户会卸载”时亦可使用。关于新用户引导(Onboarding)特定问题,请参阅 app-launch;关于变现策略,请参阅 monetization-strategy。
eronred
app-analytics
当用户想要搭建、解读或优化其 App 的数据分析与埋点追踪体系时使用。当用户提及“数据分析”、“埋点追踪”、“指标”、“KPI”、“App Store Connect 分析”、“安装追踪”、“漏斗”、“归因”或“我的 App 表现怎么样”等关键词时,亦可触发此 Skill。如需进行 A/B 测试,请参阅 `ab-test-store-listing`;如需分析留存指标,请参阅 `retention-optimization`。
eronred
localization
当用户希望将其 App Store 应用商店页面进行多语言/跨国本地化时使用。当用户提到“本地化”、“翻译我的应用”、“海外/国际市场”、“拓展新国家/地区”、“本地化元数据”或“我应该先出海哪些国家”时,也可触发此 Skill。如需针对特定市场进行关键词调研,请参考 keyword-research。如需编写元数据,请参考 metadata-optimization。
eronred
app-store-featured
当用户想要登上 App Store 推荐位或了解 App Store 编辑精选与推荐机制时使用。也可在用户提及“获取推荐”、“App Store 编辑精选”、“今日 App”、“Today 标签页”、“苹果推荐”或“如何让苹果推荐我的 App”时触发。若涉及 App 发布策略,请参阅 app-launch;若涉及 ASO 优化,请参阅 aso-audit。
eronred
app-launch
当用户想要为新 App 或重大版本更新规划上线发布策略时使用。当用户提到“App 上线”、“发布计划”、“上线清单”、“预热”、“上线首日”或“如何发布我的 App”等词汇时也可触发。关于上线后的日常 ASO 优化,请参考 aso-audit。关于上线期间的付费买量,请参考 ua-campaign。
eronred
review-management
当用户需要分析、回复或优化其 App 的用户评价与评分时使用。当用户提到“评价”、“评分”、“差评”、“怎么获取更多好评”、“回复评价”或“应用评分下滑”时也可触发。如需开展更全面的 ASO 审计,请参阅 aso-audit;对于导致差评的留存问题,请参阅 retention-optimization。
eronred
ua-campaign
当用户想要规划或优化买量/付费用户获取(UA)投放方案时使用。当用户提及“Apple Search Ads”、“ASA”、“用户获取”、“付费广告”、“买量”、“UA”、“广告投放”、“下载量/安装量投放”、“Facebook 应用广告”、“TikTok 广告”或“单次安装成本 (CPI)”时,也可调用此 Skill。如果是针对自然新增/有机增长,请参考 aso-audit;如果是针对新应用发行的买量,请参考 app-launch。
eronred
competitor-analysis
当用户想要分析竞争对手的App Store策略、发现关键词差距或了解竞争定位时使用。当用户提到“竞争对手分析”、“竞争研究”、“关键词差距”、“我的竞争对手在做什么”或“将我的应用与...比较”时也使用。如需针对关键词的研究,请参阅keyword-research。如需元数据撰写,请参阅metadata-optimization。
eronred
metadata-optimization
当用户想要优化 App Store 元数据(如标题、副标题、关键词字段或应用描述)时使用。当用户提到“优化标题”、“ASO元数据”、“关键词字段”、“字符限制”、“应用描述”或“帮我写副标题”时也可触发。如需查找关键词,请参考 keyword-research。如需全面 ASO 审计,请参考 aso-audit。
eronred
screenshot-optimization
当用户想要设计、优化或评估 App Store 应用截图和预览视频时使用。当用户提到“应用截图”、“应用预览”、“详情页设计”、“截图设计”、“视觉素材”或“我的截图应该展示什么”时也可调用此 Skill。若需对截图进行 A me/B 测试,请参阅 ab-test-store-listing。若需进行完整的 ASO 审计,请参阅 aso-audit。
eronred
keyword-research
当用户想要发现、评估或优先处理App Store关键词时使用。也适用于用户提及“关键词研究”、“查找关键词”、“搜索量”、“关键词难度”、“关键词创意”或“我应该定位哪些关键词”。如需将关键词实施到元数据中,请参见metadata-optimization。如需审计当前关键词表现,请参见aso-audit。
eronred
monetization-strategy
当用户想要设计或优化其应用的变现策略——定价、付费墙、订阅或应用内购买时使用。当用户提到“定价”、“付费墙”、“订阅”、“IAP”、“如何变现”、“收入优化”、“免费试用”或“转化为付费”时也使用。关于留存影响,请参见retention-optimization。关于竞争定价,请参见competitor-analysis。
eronred
ios-hig-design
遵循 Apple 人机界面指南(Human Interface Guidelines)设计原生 iOS 界面。当用户提到“iPhone 应用”、“iPad 布局”、“SwiftUI”、“UIKit”、“灵动岛”、“安全区域”、“符合 HIG 规范”、“SF Symbols”、“触觉反馈”、“iOS 无障碍”、“让我的 App 更有原生感”或“遵循苹果设计指南”时使用。当构建 iOS 的标签栏(tab bar)、导航栈(navigation stack)、半屏页(sheet)或模态框(modal),实现深色模式,或进行跨屏幕尺寸布局适配时也会触发。覆盖导航模式、无障碍支持、SF Symbols 和平台设计规范。通用 UI 精细化打磨请参考 refactoring-ui;示能/意向设计(affordance design)请参考 design-everyday-things。
wondelai
top-design
打造Awwwards级别获奖级沉浸式网页体验。当用户提及“Awwwards品质”、“让我的网站惊艳”、“滚动动画”、“视差叙事”、“电影级网页设计”、“作品集网站”或“品牌体验”时使用。也可用于将标准落地页提升为令人难忘的数字体验。涵盖戏剧性排版、有目的性的动效、基于滚动的构图以及性能优化的动画。基础UI请参考refactoring-ui,字体选择请参考web-typography。
wondelai
jobs-to-be-done
通过分析客户“雇佣”你的产品要完成的“任务”,发现客户的真实需求。当用户提到“客户发现”、“客户为何流失”、“这个产品解决了什么任务”、“与运气竞争”、“产品市场契合度”、“转换行为”、“奶昔时刻”或“功能性与情感性任务”时使用。也适用于调查用户为何选择竞争对手、围绕真实客户需求设计功能、或重新定义价值主张。涵盖JTBD访谈、竞争分析和以任务为导向的路线图。如需产品定位,请参考obviously-awesome。如需快速验证,请参考design-sprint。如需非引导式访谈技巧,请参考mom-test。
wondelai
domain-driven-design
使用限界上下文、聚合和通用语言围绕业务领域建模软件。当用户提到“领域建模”、“限界上下文”、“聚合根”、“通用语言”、“防腐层”、“上下文映射”、“领域事件”、“战略设计”、“代码与业务不匹配”或“如何拆分这个大系统”时使用。在将单体拆分为服务、定义服务边界或使代码结构与业务流程对齐时也触发。涵盖实体与值对象、领域事件和上下文映射策略。有关架构层,请参见clean-architecture。有关复杂性,请参见software-design-philosophy。
wondelai
clean-architecture
围绕依赖原则组织软件:源代码依赖从框架指向用例,再指向实体,方向向内。当用户提到“架构分层”、“依赖原则”、“端口与适配器(六边形架构)”、“洋葱架构”、“尖叫架构”、“业务逻辑应该放在哪里”、“与数据库解耦”、“无需重写即可替换框架”或“保持业务规则独立”时使用。也适用于决定代码属于哪一层、将核心逻辑与基础设施隔离、定义模块边界,或讨论框架是否应该调用你的代码还是反过来。涵盖组件原则、边界和SOLID。关于代码级质量,请参考clean-code。关于领域建模,请参考domain-driven-design。
wondelai
aso-audit
当用户需要进行全面的ASO健康审计、评估其App Store列表质量或诊断应用排名不佳的原因时使用。也适用于用户提及“ASO审计”、“ASO评分”、“为什么排名上不去”、“列表审核”或“优化我的App Store页面”等场景。如需关键词研究,请使用keyword-research。如需元数据撰写,请使用metadata-optimization。
eronred